Вы сейчас просматриваете Киберспорт: 10 команд, на которых зря ставили в 2024–2025 годах

Киберспорт: 10 команд, на которых зря ставили в 2024–2025 годах

Киберспорт давно перестал быть нишей. Он стал полноценной частью рынка ставок — с большими деньгами, аналитикой, линиями и массовыми ошибками.

Главная из них — ставки по прошлой репутации.

В 2024–2025 годах это проявилось особенно жёстко: ряд команд стабильно принимали деньги, но стабильно их не оправдывали. Причём не один турнир, а месяцами.

Ниже — разбор 10 команд из разных дисциплин, на которых в этот период зрители и бетторы системно теряли деньги, и главное — почему это происходило.

1. Natus Vincere (CS2)

NaVi — идеальный пример команды, на которую ставят «по логотипу».

Что видели бетторы:

  • громкое имя
  • история побед
  • звёздные игроки

Что было по факту:

  • нестабильные роли
  • проблемы с адаптацией к CS2
  • резкие провалы против середняков

NaVi часто выходили фаворитами там, где реального преимущества не было. Линия держалась на бренде, а не на форме. В результате — переоценённые коэффициенты и регулярные сюрпризы не в пользу ставящих.

2. G2 Esports (CS2)

G2 — команда, которая умеет выглядеть опаснее, чем есть.

Основная проблема:

  • высокий индивидуальный скилл
  • слабая реализация в решающих моментах

В 2024–2025 годах G2 регулярно:

  • проигрывали карты после удачного старта
  • «сыпались» под давлением
  • теряли инициативу в плей-офф

Для ставок это худший сценарий: команда создаёт иллюзию контроля, но не доводит матч до логичного конца.

3. Team Liquid (CS2 / Dota 2)

Team Liquid — хронический фаворит без стабильного результата.

Почему на них ставили:

  • известный тег
  • международный ростер
  • стабильные котировки букмекеров

Почему проигрывали деньги:

  • затяжные спады
  • постоянные перестройки
  • отсутствие чёткой идентичности

Liquid слишком часто были «командой процесса», а не результата. Для беттора это означает одно: слишком много ожиданий при слишком малой отдаче.

4. Fnatic (CS2)

Fnatic — пример того, как прошлые заслуги долго кормят линию.

Команда регулярно шла фаворитом:

  • против молодых составов
  • против нестабильных миксов

Но:

  • игра была рваной
  • индивидуальная форма колебалась
  • карты часто отдавались без борьбы

Fnatic выигрывали «по праздникам», но котировки этого не учитывали. Итог — переоценка почти в каждом втором матче.

5. Virtus.pro (CS2)

Virtus.pro в 2024–2025 — команда крайностей.

Или:

  • идеальная дисциплина
  • чёткая структура

Или:

  • полный развал
  • потеря темпа
  • пассивность

Для ставок это кошмар. Команда слишком зависела от внутреннего состояния и конкретного дня. А букмекеры продолжали выставлять их как стабильный коллектив.

6. T1 (League of Legends)

T1 — легендарное имя, которое в ставках стало ловушкой.

Проблема:

  • бетторы ставили на бренд
  • игнорировали мету
  • недооценивали соперников

В 2024–2025 T1:

  • часто выигрывали «на классе»
  • но так же часто проигрывали нестандартным стратегиям

Ставки «на T1 просто потому что T1» — одна из самых частых ошибок в LoL.

7. Evil Geniuses (Dota 2 / CS)

EG — команда, застрявшая между прошлым и будущим.

Вроде бы:

  • опыт
  • история
  • узнаваемость

Но по факту:

  • слабая адаптация
  • нестабильные ростеры
  • отсутствие прогресса

На длинной дистанции это означало одно: ставки против EG чаще были выгоднее, чем за них.

8. OG (Dota 2)

OG — самый опасный тип команды для беттора.

Почему:

  • могут «выстрелить» в любой момент
  • но почти никогда не делают этого стабильно

В 2024–2025 OG:

  • чередовали гениальные карты с провальными
  • проигрывали серии, которые «не имели права» проигрывать

Ставки на OG — это всегда ставка на настроение, а не на форму.

9. FaZe Clan (CS2)

FaZe — команда хайлайтов, но не всегда побед.

Основная проблема:

  • ставка на индивидуалку
  • слабая дисциплина
  • просадки в долгих сериях

FaZe могли вынести карту «в одну калитку», а потом так же легко её отдать. Для live-ставок — интересно. Для прематча — рискованно.

10. Astralis (CS2)

Astralis — имя, которое долго вводило в заблуждение.

В 2024–2025:

  • команда пыталась вернуться к былому величию
  • но так и не нашла стабильный стиль

Бетторы продолжали верить, что «вот сейчас пойдёт». Но линия жила надеждой, а не реальностью.

Таблица: общий портрет проблемных команд

КомандаГлавная ошибка бетторов
NaViСтавки по бренду
G2Переоценка индивидуалки
LiquidВера в процесс
FnaticПрошлая репутация
Virtus.proИгнор нестабильности
T1Слепая вера в имя
EGОжидание прогресса
OGСтавка на «чудо»
FaZeИгнор дисциплины
AstralisНадежда вместо формы

Почему на эти команды продолжали ставить

Причины почти всегда одинаковые:

  • знакомое название
  • медленно меняющаяся линия
  • страх пропустить «возвращение»

Букмекеры это знают. И используют.

Главный вывод

Киберспорт в 2024–2025 показал жёсткую истину:
репутация проигрывает форме.

Большинство потерь произошло не из-за «неудачи», а из-за:

  • инерционного мышления
  • ставок по прошлым заслугам
  • игнорирования динамики

В киберспорте выигрывает не тот, кто знает имена, а тот, кто вовремя перестаёт в них верить.

И именно на этом большинство продолжает терять деньги.