Киберспорт давно перестал быть нишей. Он стал полноценной частью рынка ставок — с большими деньгами, аналитикой, линиями и массовыми ошибками.
Главная из них — ставки по прошлой репутации.
В 2024–2025 годах это проявилось особенно жёстко: ряд команд стабильно принимали деньги, но стабильно их не оправдывали. Причём не один турнир, а месяцами.
Ниже — разбор 10 команд из разных дисциплин, на которых в этот период зрители и бетторы системно теряли деньги, и главное — почему это происходило.
1. Natus Vincere (CS2)
NaVi — идеальный пример команды, на которую ставят «по логотипу».
Что видели бетторы:
- громкое имя
- история побед
- звёздные игроки
Что было по факту:
- нестабильные роли
- проблемы с адаптацией к CS2
- резкие провалы против середняков
NaVi часто выходили фаворитами там, где реального преимущества не было. Линия держалась на бренде, а не на форме. В результате — переоценённые коэффициенты и регулярные сюрпризы не в пользу ставящих.
2. G2 Esports (CS2)
G2 — команда, которая умеет выглядеть опаснее, чем есть.
Основная проблема:
- высокий индивидуальный скилл
- слабая реализация в решающих моментах
В 2024–2025 годах G2 регулярно:
- проигрывали карты после удачного старта
- «сыпались» под давлением
- теряли инициативу в плей-офф
Для ставок это худший сценарий: команда создаёт иллюзию контроля, но не доводит матч до логичного конца.
3. Team Liquid (CS2 / Dota 2)
Team Liquid — хронический фаворит без стабильного результата.
Почему на них ставили:
- известный тег
- международный ростер
- стабильные котировки букмекеров
Почему проигрывали деньги:
- затяжные спады
- постоянные перестройки
- отсутствие чёткой идентичности
Liquid слишком часто были «командой процесса», а не результата. Для беттора это означает одно: слишком много ожиданий при слишком малой отдаче.
4. Fnatic (CS2)
Fnatic — пример того, как прошлые заслуги долго кормят линию.
Команда регулярно шла фаворитом:
- против молодых составов
- против нестабильных миксов
Но:
- игра была рваной
- индивидуальная форма колебалась
- карты часто отдавались без борьбы
Fnatic выигрывали «по праздникам», но котировки этого не учитывали. Итог — переоценка почти в каждом втором матче.
5. Virtus.pro (CS2)
Virtus.pro в 2024–2025 — команда крайностей.
Или:
- идеальная дисциплина
- чёткая структура
Или:
- полный развал
- потеря темпа
- пассивность
Для ставок это кошмар. Команда слишком зависела от внутреннего состояния и конкретного дня. А букмекеры продолжали выставлять их как стабильный коллектив.
6. T1 (League of Legends)
T1 — легендарное имя, которое в ставках стало ловушкой.
Проблема:
- бетторы ставили на бренд
- игнорировали мету
- недооценивали соперников
В 2024–2025 T1:
- часто выигрывали «на классе»
- но так же часто проигрывали нестандартным стратегиям
Ставки «на T1 просто потому что T1» — одна из самых частых ошибок в LoL.
7. Evil Geniuses (Dota 2 / CS)
EG — команда, застрявшая между прошлым и будущим.
Вроде бы:
- опыт
- история
- узнаваемость
Но по факту:
- слабая адаптация
- нестабильные ростеры
- отсутствие прогресса
На длинной дистанции это означало одно: ставки против EG чаще были выгоднее, чем за них.
8. OG (Dota 2)
OG — самый опасный тип команды для беттора.
Почему:
- могут «выстрелить» в любой момент
- но почти никогда не делают этого стабильно
В 2024–2025 OG:
- чередовали гениальные карты с провальными
- проигрывали серии, которые «не имели права» проигрывать
Ставки на OG — это всегда ставка на настроение, а не на форму.
9. FaZe Clan (CS2)
FaZe — команда хайлайтов, но не всегда побед.
Основная проблема:
- ставка на индивидуалку
- слабая дисциплина
- просадки в долгих сериях
FaZe могли вынести карту «в одну калитку», а потом так же легко её отдать. Для live-ставок — интересно. Для прематча — рискованно.
10. Astralis (CS2)
Astralis — имя, которое долго вводило в заблуждение.
В 2024–2025:
- команда пыталась вернуться к былому величию
- но так и не нашла стабильный стиль
Бетторы продолжали верить, что «вот сейчас пойдёт». Но линия жила надеждой, а не реальностью.
Таблица: общий портрет проблемных команд
| Команда | Главная ошибка бетторов |
|---|---|
| NaVi | Ставки по бренду |
| G2 | Переоценка индивидуалки |
| Liquid | Вера в процесс |
| Fnatic | Прошлая репутация |
| Virtus.pro | Игнор нестабильности |
| T1 | Слепая вера в имя |
| EG | Ожидание прогресса |
| OG | Ставка на «чудо» |
| FaZe | Игнор дисциплины |
| Astralis | Надежда вместо формы |
Почему на эти команды продолжали ставить
Причины почти всегда одинаковые:
- знакомое название
- медленно меняющаяся линия
- страх пропустить «возвращение»
Букмекеры это знают. И используют.
Главный вывод
Киберспорт в 2024–2025 показал жёсткую истину:
репутация проигрывает форме.
Большинство потерь произошло не из-за «неудачи», а из-за:
- инерционного мышления
- ставок по прошлым заслугам
- игнорирования динамики
В киберспорте выигрывает не тот, кто знает имена, а тот, кто вовремя перестаёт в них верить.
И именно на этом большинство продолжает терять деньги.